El país de las maravillas
miércoles, 18 de junio de 2014
Filmensayo "LA CREACIÓN"
Aquí os dejo el filmensayo titulado "La Creación" que hemos realizado entre mi grupo y yo. Pienso que ha quedado bastante creativo y original al utilizar escenas de nuestra interacción con la obra escogida del museo y escenas de la película "Avatar".Espero que os guste tanto como nos ha gustado a nosotras.
martes, 17 de junio de 2014
Arte para aprender, arte para enseñar
Visita al museo "Arte para aprender, arte para enseñar"
Cuando nos adentramos en esta exposición nos encontramos una serie de obras en las que tanto niños como adultos se convierten en los auténticos protagonistas ya que la idea principal es que el visitante interactue con las obras expuestas realizando su propia creación por lo tanto dejando huella de su paso por el museo.
Junto con mi grupo de trabajo visitamos esta exposición para ver las diferentes obras y poder elegir una para realizar nuestro trabajo.
Mi opinión sobre este museo es positiva ya que al poder interactuar con las obras tanto adultos como niños muestran un interés y por lo tanto se motivan a seguir viendo la exposición y a seguir aprendiendo y participando en ella.
Nuestra exposición: Cuentos, cómics y revistas infantiles
De nuestra exposición me gustaría destacar las cartas de Propp, ya que fue una de las partes de la exposición que mas intereso tanto a nuestros compañeros como al profesor.
A través del análisis de los cuentos tradicionales rusos, Propp llegó a la formulación de tres principios:
1) Los elementos constantes, fijos del cuento, son las funciones de los personajes independientemente de quién actúe y de la forma de actuación.
2) El número de funciones que aparecen en los cuentos es limitado.
3) La sucesión de funciones siempre es idéntica.
En el sistema de Propp las funciones son 31, y son suficientes, con sus variantes y articulaciones internas, para descubrir la forma del cuento popular. No todas las funciones están representadas en todos los cuentos.
1.Alejamiento: Uno de los miembros de la familia se aleja.
2.Prohibición: Recae una prohibición sobre el héroe.
3.Transgresión: La prohibición es transgredida.
4.Conocimiento: El antagonista entra en contacto con el héroe.
5.Información: El antagonista recibe información sobre la víctima.
6.Engaño: El antagonista engaña al héroe para apoderarse de él o de sus bienes.
7.Complicidad: La victima es engañada y ayuda así a su agresor a su pesar.
8. Fechoría: El antagonista causa algún perjuicio a uno de los miembros de la familia.
9. Mediación: La fechoría es hecha pública, se le formula al héroe una petición u orden, se le permite o se le obliga a marchar.
10.Aceptación: El héroe decide partir.
11.Partida: El héroe se marcha.
12. Prueba: El donante somete al héroe a una prueba que le prepara para la recepción de una ayuda mágica.
13.Reacción del héroe: El héroe supera o falla la prueba.
14.Regalo: El héroe recibe un objeto mágico.
15.Viaje: El héroe es conducido a otro reino, donde se halla el objeto de su búsqueda.
16.Lucha: El héroe y su antagonista se enfrentan en combate directo.
17.Marca: El héroe queda marcado.
18.Victoria: El héroe derrota al antagonista.
19.Enmienda: La fechoría inicial es reparada.
20.Regreso: El héroe vuelve a casa.
21.Persecución: El héroe es perseguido.
22.Socorro: El héroe es auxiliado.
23.Regreso de incógnito: El héroe regresa, a su casa o a otro reino, sin ser reconocido.
24.Fingimiento: Un falso héroe reivindica los logros que no le corresponden.
25.Tarea difícil: Se propone al héroe una difícil misión.
26.Cumplimiento:El héroe lleva a cabo la difícil misión.
27.Reconocimiento: El héroe es reconocido.
28.Desenmascaramiento: El falso queda en evidencia.
29.Transfiguración: El héroe recibe una nueva apariencia.
30.Castigo: El antagonista es castigado.
31.Boda: El héroe se casa y asciende al trono.
1.Alejamiento: Uno de los miembros de la familia se aleja.
2.Prohibición: Recae una prohibición sobre el héroe.
3.Transgresión: La prohibición es transgredida.
4.Conocimiento: El antagonista entra en contacto con el héroe.
5.Información: El antagonista recibe información sobre la víctima.
6.Engaño: El antagonista engaña al héroe para apoderarse de él o de sus bienes.
7.Complicidad: La victima es engañada y ayuda así a su agresor a su pesar.
8. Fechoría: El antagonista causa algún perjuicio a uno de los miembros de la familia.
9. Mediación: La fechoría es hecha pública, se le formula al héroe una petición u orden, se le permite o se le obliga a marchar.
10.Aceptación: El héroe decide partir.
11.Partida: El héroe se marcha.
12. Prueba: El donante somete al héroe a una prueba que le prepara para la recepción de una ayuda mágica.
13.Reacción del héroe: El héroe supera o falla la prueba.
14.Regalo: El héroe recibe un objeto mágico.
15.Viaje: El héroe es conducido a otro reino, donde se halla el objeto de su búsqueda.
16.Lucha: El héroe y su antagonista se enfrentan en combate directo.
17.Marca: El héroe queda marcado.
18.Victoria: El héroe derrota al antagonista.
19.Enmienda: La fechoría inicial es reparada.
20.Regreso: El héroe vuelve a casa.
21.Persecución: El héroe es perseguido.
22.Socorro: El héroe es auxiliado.
23.Regreso de incógnito: El héroe regresa, a su casa o a otro reino, sin ser reconocido.
24.Fingimiento: Un falso héroe reivindica los logros que no le corresponden.
25.Tarea difícil: Se propone al héroe una difícil misión.
26.Cumplimiento:El héroe lleva a cabo la difícil misión.
27.Reconocimiento: El héroe es reconocido.
28.Desenmascaramiento: El falso queda en evidencia.
29.Transfiguración: El héroe recibe una nueva apariencia.
30.Castigo: El antagonista es castigado.
31.Boda: El héroe se casa y asciende al trono.
domingo, 11 de mayo de 2014
Nuestros propios garabatos
Ahora nos toca a nosotras imitar la etapa del garabateo infantil, esta practica la hemos realizado con tinta china, utilizando dos técnicas con pincel y pajita.
Con pincel:
Con pajita:
Con pincel:
Con pajita:
El garabato infantil
La primera etapa del garabateo esta marcada por los garabatos descontrolados o desordenados. Son trazos sin ningún orden ni sentido. Varían en longitud y en dirección, incluso mientras los realiza el niño puede mirar hacia otro lado. No hay coordinación cerebro-ojo-mano.
En
la segunda etapa encontramos los
garabatos controlados ya que
el niño descubre el control visual sobre los trazos que ejecuta. En esta etapa
los trazos suelen ser más largos, y aunque aún toman una dirección
impredecible, los realizan con entusiasmo y se esmeran por llenar toda la hoja.
Aparecen reiteraciones de trazos circulares, líneas cortadas, puntos... con
centros de intersección.
Para terminar en la tercera etapa comienzan los garabatos con nombre. Ya cuenta con un mayor dominio motor y es capaz de representar lo que ve, aunque a veces sus trazos no se parezcan en nada al objeto que quiere representar. Los trazos circulares y longitudinales evolucionan hacia formas más reconocibles. El niño da nombre a sus garabatos.
Día del libro
El pasado día 23 de abril fue celebrado el "Día del Libro" y mientras estábamos en los seminarios grabando el vídeo arte apareció por los pasillos un chico muy simpático disfrazado del libro de un poeta paisano nuestro llamado Federico García Lorca y su obra "Sonetos del amor oscuro". Lo había fabricado el mismo a partir de materiales reciclados y el resultado como observareis quedo genial y bastante original.
sábado, 10 de mayo de 2014
Vídeo Arte
Un vídeo arte es un medio artístico formado a
partir de imágenes en movimiento que incluye presentaciones de vídeo. Otra
forma de comprender el mundo y de explicar una historia a partir del arte
y la creatividad con un material proporcionado en este caso reciclado. Ese fue
nuestro reto, crear una historia en grupos representando alguna crítica a la
sociedad, con la ayuda de los materiales proporcionados y de nuestra
imaginación, que consistía en estar dos minutos frente a los focos del estudio
fotográfico realizando la acción, que en nuestro caso a simple vista parece que
somos un equipo de voleibol formado por dos jugadoras y la red, pero el
significado verdadero de nuestra historia en plan metáfora es el reflejo, es
decir, la red es el espejo y la persona que lanza el balón (de diversas formas
en toda la grabación) es recibido por la otra compañera la cual realiza lo
mismo con él y vuelve a ser lanzado. La crítica que queremos hacer con esto a
la sociedad es que no podemos permitir que las personas sean reflejos de otras
ya que vivimos en un mundo en el que estamos influenciados por todos lados y
por lo tanto debemos ser críticos y fieles a nuestros principios y no dejarnos
llevar por nada ni nadie.
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